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Regras de Padel Oficiais (F.P. de Padel)

Regras de Padel Oficiais de acordo com a federação Portuguesa de Padel

Introdução

O PadelPro fez a transcrição completa das Regras de Padel Oficiais segundo a Federação Portuguesa de Padel, desta forma aqui com um índice e com outra organização facilitar a consulta rápida do regulamento de padel. Já em outros posts falamos das 6 dúvidas nas regras de padel, que também foram apoiadas pelo regulamento oficial.

Jogando há quase 5 anos, entendo que tudo que tem regras está sujeito a alguma subjectividade, e as pessoas tendem a acreditar na pessoa que joga padel há mais tempo, assumindo por correctas as interpretações das regras.

A Federação Portuguesa de Padel é o órgão responsável pela prática do Padel em Portugal e como tal cabe-lhe a definição do regulamento de jogo. Este irá seguir o regulamento definido pela Federação Internacional de Padel, fazendo os ajustes necessários para a realidade nacional caso seja necessário.

Regras de Jogo

Regra 1 – Pontuação

Pontuação

Quando um par ganha o seu primeiro ponto, diz-se “15” (“15”–“0”, por exemplo) . Ao ganhar o segundo ponto diz-se “30”. Ao ganhar o terceiro ponto diz-se “40” e ao quarto diz-se “jogo”, a menos que ambos os pares tenham ganho 3 pontos anteriormente, nesse caso diz-se “iguais”. O ponto seguinte diz-se vantagem a favor do par que o ganhou e se tornar a fazê-lo diz-se “jogo”. Se o perder voltam a “iguais” ou “vantagem nula” e assim sucessivamente até um dos pares ganhar 2 pontos consecutivos. O par que ganhar 6 jogos em primeiro, sempre com diferença de 2 jogos, ganha o “set”. Caso esteja 6-6, joga-se um tie-break de desempate.
Os encontros jogam-se à melhor de 3 sets (um par tem que ganhar 2 sets para ganhar o encontro)
Caso o encontro esteja empatado a um set igual e sempre que se tenha estabelecido previamente, o terceiro e decisivo set pode ser jogado sem tie-break, ou seja, ganha o par que tenha dois jogos de vantagem.

Tie-break

No tie-break, os pontos são contados “zero”, “1”, “2”, “3”, etc. Ganha o “tie-break” quem chegar primeiro aos 7 pontos, desde que o faça Com pelo menos 2 de vantagem, ganhando assim o jogo e consequentemente o set. Se for necessário, o tie-break continua até que esta margem seja alcançada.
Começa a servir no tie-break o jogador que teria de servir consoante a ordem normal do set. Será sempre o jogador que tenha começado a servir no início do set. Começará do lado direito fazendo-o num só ponto. Respeitando sempre a sequência normal do set e começando pelo lado esquerdo, o próximo jogador a servir, fá-lo por dois pontos e assim sucessivamente até terminar o tie-break.
O vencedor do tie-break ganho o set por 7-6
No set seguinte, começa a servir um jogador do par que não tenha começado a servir no tie-break

Métodos Alternativos de Pontuação

“Ponto de Ouro” ou Sem Vantagens:

Neste caso, o jogo é pontuado da seguinte forma:
nenhum ponto – “nada” ou “0”
primeiro ponto – “15”
segundo ponto – “30”
terceiro ponto – “40”
quarto ponto – “jogo”
Se ambos os pares tiverem vencido três pontos cada, diz-se iguais e ganha o jogo quem vencer o ponto seguinte (ponto de ouro). O par que responde ao serviço, tem o direito de escolher para que lado é que prefere que os adversários sirvam. Os jogadores que respondem não podem trocar de lado nesse ponto.
Nos pares mistos, quem responde ao serviço terá de ser o elemento do mesmo sexo que aquele que serve, não havendo por isso direito a escolher o lado.

Sets até quatro ou mini-set:

O par que vencer quatro jogos, sempre com 2 de vantagem sobre o adversário, ganha o set. Se ambos ficarem com quatro jogos, disputa-se um tie-break para ver quem ganha o set 5-4.

Tie-break decisivo do encontro ou Super Tie-break (7 pontos)

Quando o resultado esteja igualado a um set, joga-se um tie-break, que substitui o terceiro set, para decidir o par que ganha o encontro. O par que ganhar sete pontos, com pelo menos 2 de vantagem sobre o adversário ganha o tie-break.

Tie-break decisivo do encontro ou Super Tie-break (10 pontos)

Quando o resultado esteja igualado a um set, joga-se um tie-break, que substitui o terceiro set, para decidir o par que ganha o encontro. O par que ganhar dez pontos, com pelo menos 2 de vantagem sobre o adversário ganha o tie-break.
Nota 1: ao usar o super tie-break, tem de se manter a ordem normal de serviço, podendo no entanto dentro do par alterar quem serve em primeiro e as respectivas posições em campo.
Nota 2: não se procede à troca de bolas para jogar o super tie-break, ainda que fosse altura de fazê-lo pela contagem dos jogos.

Regra 2 – Tempos

O juiz-árbitro dará por perdido o jogo (WO – falta de comparência), caso um dos pares não esteja preparado para jogar até um máximo de 15 minutos depois da hora afixada, salvo se este considerar que o atraso se deve a motivos de força maior.
Caso 1: No caso em que o horário seja designado por um jogo seguido de outro, considera-se a hora de início de um encontro 5 minutos depois da conclusão do encontro anterior.
O período de aquecimento será obrigatório e não poderá exceder os 5 minutos.
Por norma, o jogo deve ser contínuo, desde o momento em que o encontro se inicia (depois do primeiro serviço) até estar concluído. Consequentemente, o jogo não pode ser suspenso ou atrasado para permitir o descanso de um jogador ou recebimento de instruções ou conselhos.
Entre pontos, o tempo de descanso máximo é de 20 segundos.
Quando os jogadores mudam de lado (quando a soma dos jogos de um set é ímpar), será concedido um período de descanso de 90 segundos. Após o primeiro jogo de cada set e durante um tie-break, o jogo será contínuo e a mudança de lado é feita sem nenhum descanso.
No final de cada set, o descanso máximo concedido é de 120 segundos.

Os tempos descritos anteriormente contam-se a partir do fim de um ponto e até ao início do serviço do ponto seguinte.
Se por algum motivo alheio ao controlo do jogador, como por exemplo a sua roupa, sapatos o outro equipamento se rompa ou precise de ser substituído, o juiz-árbitro poderá conceder um tempo adicional razoável para que o jogador resolva o problema.
Aquando da mudança de campo durante um tie-break, o tempo concedido será de 20 segundos.
Se um encontro é suspenso por motivos alheios aos jogadores (chuva, falta de luz, acidente, etc…), ao reiniciar-se, os jogadores terão direito aos seguintes períodos de aquecimento:

O encontro deverá recomeçar exactamente onde tinha sido suspenso, isto é, no mesmo jogo e ponto, com o mesmo jogador a servir e o mesmo posicionamento dos jogadores no campo.
Se o encontro for suspenso devido à falta de luz, deverá sê-lo quando a soma dos jogos do set seja un número par para que as equipas reiniciem o encontro no mesmo lado em que ele foi suspenso.
No caso de um jogador lesionar-se ou estar afectado por uma condição médica tratável, este terá 3 minutos para receber ajuda ou recuperar da mesma. Poderá ainda fazê-lo nas duas mudanças de campo seguintes, sendo que deverá ser dentro do tempo regulamentar para estas.
Esta ajuda médica apenas poderá ser utilizada uma vez por jogador durante o encontro, não sendo possível ceder este direito entre parceiros do mesmo par.
Caso ocorra um acidente que não seja consequência directa do jogo e que afecte algum dos jogadores, o juiz-árbitro poderá conceder um tempo não superior a 15 minutos para a sua resolução.
Se algum jogador estiver a sangrar, não poderá prosseguir o jogo.

Regra 3 – Posicionamento dos Jogadores

Cada dupla irá colocar-se em cada um dos lados do campo, de um e outro lado da rede. O jogador que responde ao serviço pode colocar-se em qualquer lugar do campo, bem como o seu parceiro e o parceiro do jogador que serve.

Regra 4 – Escolha de Campo e Serviço

A escolha do campo e o direito a servir ou responder ao serviço será decidido por sorteio. O par que ganhar o sorteio pode escolher entre:

Regra 5 – Mudanças de Campo

Os jogadores mudarão de lado quando a soma dos jogos durante o set seja um número ímpar.
No tie-break, os jogadores mudam de lado a cada 6 pontos.
Se houver um erro e não se realiza uma mudança de campo, os jogadores terão de corrigir esta situação assim que se apercebam do erro, seguindo a ordem de jogo correcta. Todos os pontos até lá disputados mantêm-se válidos. No caso de aperceberem-se do erro depois de falhado o primeiro serviço, apenas se terá direito ao segundo serviço.

Regra 6 – O Serviço

Regra 7 – Falta no Serviço

É considerada falta no serviço se:

Regra 8 – A Resposta

Cada jogador responde alternadamente e a ordem não pode ser alterada até o set (incluindo tie-break) estar concluído. A ordem só poderá ser alterada no início do seguinte set.
Se durante um jogo ou tie-break, a ordem de jogo é alterada pelo par que responde ao serviço, deve-se continuar a jogar desta forma até ao final do respectivo jogo ou tie-break. Nos jogos seguintes, o par terá de voltar à forma escolhida no princípio do set.
Se a bola tocar no jogador que responde, o seu parceiro ou nas suas raquetes antes de bater no solo, o ponto será atribuído a quem serve.

Regra 9 – Repetição do Serviço ou “Let”

O serviço repete-se se:

Regra 10 – Repetição de um Ponto

O ponto tem de ser repetido se:

Regra 11 – Interferência

Considera-se interferência quando um jogador tenha uma acção, deliberada ou involuntária, que incomode o seu adversário na execução de um golpe. No primeiro caso, o ponto será dado ao adversário e no segundo deverá repetir-se o ponto quando o jogador que tenha causado a interferência o tenha ganho.

Regra 12 – Bola em Jogo

A bola será golpeada alternativamente por cada dupla.
A bola está em jogo desde o momento em que se execute o serviço e ocorra um “let” ou o ponto esteja decidido.

Se a bola bater em qualquer elemento do campo depois de bater no solo continuará em jogo e deverá ser devolvida antes de bater pela segunda vez no solo.
Consideram-se elementos do campo a parte interior das paredes, a malha metálica que fecha o campo, o solo, a rede e os postos de rede. O quadro que sustenta a malha soldada é tido como fazendo parte da malha metálica

Regra 13 – Ponto Perdido

Regra 14 – Devolução Correcta

A devolução será correcta:

Regra 15 – Ponto Ganho

Regra 16 – Jogo

Os jogadores estão autorizados a sair do campo e golpear a bola fora deste sempre e quando o campo cumprir as condições estabelecidas nas cláusulas Campo, Zona de Segurança e Jogo Exterior.

Regra 17 – Substituição de Bolas

Os organizadores de um torneio devem anunciar com antecedência o seguinte:

1. Depois de um número determinado de jogos. O aquecimento e o tie-break contam como um jogo para o efeito. Nunca se mudará as bolas no princípio de um tie-break. Neste caso, espera-se até finalizar o set para o fazer.
2. No princípio de cada set.
Nos casos em que as bolas tenham que ser mudadas depois de um número determinado de jogos e não o sejam, corrige-se o erro quando o par que teria que servir com bolas novas tenha que servir novamente. Depois de corrigido o erro, as bolas serão mudadas depois do número de jogos inicialmente previstos.
Se uma bola se perder, romper o apresente qualquer deterioração que a diferencie das outras, o juiz-árbitro terá que efectuar a reposição da mesma por uma em iguais condições que as restantes. Se não for possível, terá de mudar todas as bolas.

Veja também 7 Regras Básicas de Padel para Começar a Jogar

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